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    January 31

    豆9点

    豆瓣刚刚对它的“我上”栏目进行了改造,之前的“我上”是用户自由提交自己经常去的BLOG,豆瓣通过RSS读取各BLOG内容产生基本内容;此外,豆瓣利用自身架构对用户“上”行为进行分析,产生用户间关系,推动用户间互动。
     
    今天下午4:42,豆瓣用户/工作人员胖子发布“豆瓣九点上线”(似乎中午开始我发现在“我上”结构中就出现了“推荐”功能,这个变化也许是在更早些时候就出现了),阐述豆瓣“我上”栏目改版的目的以及理念。“我上”栏目自成体系,半独立于豆瓣整体架构,产品名称“九点”。整个“九点”感觉仍是一个通过用户涉猎内容产生社群关系的架构,所不同的是要求用户对自己个人的BLOG进行一项认证(如我需要在本BLOG中输入 doubanclaime49636f04b7beb90 字码以验证本人对此BLOG拥有主权),这样一来“九点”更像是一本独立刊物,由作者(用户)提供原创内容及文摘内容。当然该刊物完全2.0化,即用户提交内容、用户编辑内容,豆瓣(九点)提供日益完善的平台,该平台保障内容的组织化以及建立起用户之间的互动关系(建立社群)。
     
    继“我去”、“我上”的推出以及“我上”->“九点”的进化,我们可以看出豆瓣人至少是热情且具有一定创意的群体,他们并未满足于目前豆瓣成功涉猎之领域,不断开拓新土,且有创新。
     
    “九点”将内容、人群通过“X套”这样的结构进行划分,除了给用户以一定的神秘感外,更彰显了它们对于算法的爱好,相信广大豆瓣用户又要对此“套数”展开激烈的讨论,这样的讨论相信是让游戏规则制作者默默(或在一定范围内的公开)得意的,游戏规则制作者可以在合理范围内更新算法,广大用户的眼睛是雪亮的,这样的游戏看来完全可以进行一段时间。使用即认同。
     
    需要抱怨的是豆瓣似乎不能顺利的读取我在spaces.live的BLOG,顺序不能按照新旧读取,且大量内容缺失。
    January 25

    幻想大陆 & 魔力宝贝 2

    新年伊始,新作不断。
     
    幻想大陆(Fantasy Earth)即将在今天开始技术封闭测试(Close Alpha),这款在2005年甚至更早些时候就陆续展开宣传的游戏终于可以让大家一睹风采了。华丽的画面表现、完美的人物设定、独特的游戏设计让它与众不同,50 Vs. 50的大战场与RTS的组合是不是能让人有真人棋盘的联想呢?另外,值得一提的是琦元仁(Hitoshi Sakimoto)为本作专门谱写了配乐。
    如果你没得到封测账号,这里,我想是产品部同事的blog,可以通过视频在线领略到这款游戏的魅力。
     
    魔力宝贝在中国五岁生日之际,日本方面于昨日传来喜讯,魔力宝贝2即将在日本展开内测。新浪游戏更是急大家所急,在这些个海底光缆断裂的日子里能流畅的看宣传动画也是一种福气啊。