Nathan's profile内森来啦PhotosBlogListsMore Tools Help
    December 26

    盘点2008游戏界(一)

    基本我的2008是淡出的,可游戏不为我一人独玩,编译一把GAMESPOT的例行贺岁总结。总个结,展个望。

    一月

    华纳兄弟放弃了HD DVD格式,全力支持蓝光,因为他们认为消费者更喜欢蓝光。此前华纳兄弟两种格式都支持。美国七家大电影公司形成5:2的格局,蓝光阵营领先。尽管如此,PS3还是不敌Wii

    这桩采购标价高达8.6亿美元。

    Big Huge Games是即时战略游戏Rise of Nations的开发商,收购价约在2000万美元--4000万美元之间。

    • NPD: 2007年美国游戏收入近180亿美元

    其中Halo 3卖了482万美元。游戏机游戏销量取得了43%的破纪录增长。不过在中国,游戏机至今仍是一个违法相关部门法规的玩意儿。

    Blizzard Entertainment的旗下产品魔兽世界用户量达到1000万,其中北美用户250万;欧洲用户200万;亚洲用户550万。尽管如此,在中国,Blizzard只是在上海设立了一个小小的办事处。

    Activision宣布这款游戏在全球卖了7百万套。

    • 谣言:Perpetual中止开发Star Trek网络版

     

    (待续)

    December 15

    Live Space

    MSN Space这几天搞得着实不得了。

    噼里啪啦的改革、改版,加了好多东西,眼花缭乱。今天一看似乎也可以加一堆应用了。

    我觉得自己就像个迷路的孩子,总也找不到家的窗户;还有一种感觉,就是,这里真像CHINA BEIJING DABEIYAO啊~不断的在工地上加东西,可最终你要做成神马东西,或者你是个神马东西,谁也不知道。你知道嘛?

    我以为,要么你另起炉灶,要么你层次鲜明。搞得这么乱干吗啊。我就是来写blog,看blog的,只因为MSN是我最多朋友集散的渠道(开心还真改了我写blog必须在MSN SPACE这一习惯),你要这么搞不知道又要花多久去教育用户。

    微软还是有钱。折腾吧。